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  1. 如何在Linux平台下开发实际的音频应用程序

1、如何在Linux平台下开发实际的音频应用程序

第一步 用C去播放一个音频文件(如MP3)需要一个解码器,因为mp3是一种网络格式,经过压缩的。所以源码中会有encoder,decoder这样的解码器代码,解码出可以直接播放的格式。当然也可以装上别人的播放器内核,这样你只需要一个调用就可以播放了,剩下的就只是界面的开发。

在Linux下进行软件开发通常包括以下步骤:**安装开发工具:**使用包管理器(如apt、yum)安装编程语言相关的开发工具,例如GCC(C/C 编译器)、Python解释器、JavaJDK等。

ac97数据传输颇复杂,分时复用,cpu端fifo和codec端adc/dac关系要对应好。比如,cpu端的pcm left fifo占用slot3,那么adc只有配置成slot3才能把数据传递给它,如果配置成slot6,那就传给cpu的mic in fifo了。录音单声道通常选择slot6,录音双声道通常两个adc分别选择slot3和slot4。

ACE屏蔽了底层平台特定的语义,使用ACE编写的C 程序,可以在linux/windows/HP-Unix下编译执行,而且效率很高。

简单的音频软件有Audacity(跨平台)如果是数字音乐(MIDI),那么软件一大堆,还有不少带曲谱编辑的。我喜欢用的是MuseScore.但是它使用古老的sf2音色。当然支持VST音色的软件也有(可以直接使用windows下的VST插件),LMMS(Linux MultiMedia Studio )这个软件应该能胜任你的需求了。

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